곡명

자각몽 (Lucid Dream)


아티스트

Asteria, Sondia


앨범

클로저스 OST : Lucid Dream


발매일

2016. 08. 11.







곧 소개할 음악들은 클로저스의 새로운 캐릭터 '티나'의 테마송으로 나온 앨범의 음악들입니다.


우선 음악 감상 전에, 아래에 이 테마송에 관한 (배경이 되었다 정도가 되려나요) 오디오 무비 영상이 있습니다. 기존에 관련 스토리를 몰라도 알 수 있는 줄거리고 (애초에 클로저스 게임 내에서도 새로 나온 캐릭터에 관한 영상이니...) 꽤 괜찮으니 심심하면 한 번 보시죠.


아래의 두 번째 곡 부분에 있는 영상이 해당 오디오 무비 영상입니다.






[음악 감상]




1. Asteria, Sondia - 자각몽 (Lucid Dream)



클로저스 홈페이지 中 테마송 가사




2. Asteria - 자각몽 (Lucid Dream) (Audio Movie Ver.)


(이 영상의 음원이, 그대로 본 앨범의 두 번째 곡으로 수록되어 있습니다)




3. Asteria - 자각몽 (Lucid Dream) (Inst.)








[음악 받기]



본 테마송(앨범 中 1번, 3번 곡)은 기본적으로 무료로 공개되었습니다.

(물론 응원의 차원에서 일반적인 방법으로 여러 음원 사이트에서 음원을 구입할 수도 있죠. 제 경우에도 따로 구입했습니다. 비싸더라도 진짜 물리적인 앨범 형태였으면 뭐 더 좋았겠지만 말이죠)


현재 1, 3번 곡을 아래 페이지에서 무료로 다운받으실 수 있습니다 : http://closers.nexon.com/news/gmnote/view.aspx?n4articlesn=262

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신상품인 SPORTY 코스튬과 함께 전체적으로 다시 코디를 해 봤습니다. 코디라 해 봐야 아직은 별 건 없지만...


신상은 '이슬비 SPORTY Type B (신강고)' 버전입니다.










이거 해 놓고 보니 나름 괜찮네요.

이전에는 다 치마 비슷한 류여서 안 어울릴 줄 알았는데 오산이었습니다.






부록


BEFORE


AFTER


동일한 자세의 두 사진을 겹쳐 보았다


(음?!)



※ 결론 : 슬비도 나름대로 신경은 쓰고 있다.



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이번에 클로저스에 100일 기념 새 춤 이모션이 나왔더군요.


모션은 (이슬비, 서유리, 미스틸테인) 이렇게 셋이 같고, (이세하, 제이) 나머지 둘이 같아서 총 두 종류입니다.


전 이슬비 서유리밖에 키우지 않기 때문에 둘만 한 번 춤을 시켜 봤습니다.













음....

엄청나군?




이번 춤은 대놓고 난 고양이요 하는 듯한 춤인데, 원본은 'AOA - 사뿐사뿐' 의 안무입니다. 클로저스에 나오는 춤들은 대부분 원본이 되는 안무나 춤이 있더군요.


이전 기본 춤과 마찬가지로 이 춤도 치마 코스튬이면 치마가 들춰지는데(...) 그 정도와 빈도가 더 심해졌습니다.




마지막으로 미스틸테인이 왜 세하 제이 쪽이 아닌 슬비 유리 쪽 춤으로 갔는지는 모르겠...지만은 않네요. 나딕의 농간 :(


언제쯤 미스틸테인이 정체성을 찾을 수 있을지(?) 기대됩니다.




아래는 영상입니다.




백일춤 - 이슬비 (FHD 재생 권장)




백일춤 - 서유리 (FHD 재생 권장)



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이번에 나온 이슬비 정식 요원의 스킬의 데미지와 효과를 대략적으로 분석해 보았습니다.


글 읽기 귀찮으시면 영상만 보셔도...(...)


정식 슬비 스킬 총정리 영상

(1080p 시청 권장)








1. 레일건





레벨 4 기준으로 발당 436% + 2826 의 마법 피해를 입히는, 한 번 발동시 입히는 데미지가 매우 높은 스킬입니다. 어드밴스드 업그레이드시 최대 9발로 비트 발사 가능 횟수가 늘어나는데, 이를 고려하면 스킬 레벨 4 상태에서 스킬 한 번당 가할 수 있는 데미지의 총합은 거의 4000% 에 육박하는 엄청난 스킬이죠. 다만, 스킬 자체의 시전 시간이 긴 편이어서, 그 4000%의 총합 데미지라는 엄청난 수치와는 달리 dps는 의외로 나오지 않습니다.


[최대 총합 데미지]

Lv.4 어드밴스드 기준 3924% + 25434


[장점]

- 한 번 시전할 때마다 기대되는 높은 데미지

- 사거리도 꽤나 괜찮은 편


[단점]

- 총합 데미지 자체는 높지만 시전 시간도 긴 편

- 사용하기 위해서는 비트가 필요함 : 사전 스킬로 반전이 사실상 필수 마스터 스킬이 됨

- 1레벨 비트(핑크색 비트)만 사용 가능. 반전 등을 통해 획득한 2레벨 이상 비트는 사용 불가


[특징]

- 추가타를 계속 눌러줘야 연발이 유지된다. 즉 스킬 키를 한 번만 딱 누르면 한 발 발사되고 끝




2. 웜홀 생성





슬비에게 텔레포트같은 순간 이동기가 생겼습니다!

쿨이 길고 마나 소모가 단순 텔포용으로 쓰기 좀 그렇다는 흠이 있지만 이동이 가능하니 뭐...

키를 누르는 시간에 따라 웜홀을 던지는 각도가 결정됩니다. 오래 누를수록 웜홀이 지면으로부터 멀리 위로 투척됩니다.

어드밴스드를 익히면 웜홀로 이동한 직후에 절반의 거리를 한 번 더 이동할 수 있습니다. 방향키가 가리키는(눌린) 방향으로 한 번 더 투척 및 이동합니다.


[최대 총합 데미지]

Lv.3 어드밴스드 기준 2486%


[장점]

- 사실상 슬비 최초의 고유 이동/회피기

- 이동기임에도 불구하고 나름 괜찮은 데미지


[단점]

- 어드밴스드까지 합뎀을 보면 데미지가 준수한 편이긴 한데, 이 딜을 원하는 목표물에 모두 넣을 수 있냐는 것은 다른 문제

- MP 소모량이 있어서 회피 외에는 이동기로 쓸 일이 거의 없어보임


[특징]

- 공중으로 공을 던진 후 어드밴스드를 적용하면 공중에서 텔포도 가능




3. 공간 압축





슈퍼아머 크래쉬가 붙어있으면서 홀딩기이기도 한 상당히 특징적인 스킬입니다. 덕분에 잡몹들은 슈퍼아머가 있든 없든 상관없이 이 스킬로 묶어둘 수 있습니다. (보스몹의 경우는 좀 경우가 다르긴 하겠지만)

이 스킬의 끌어당기는 특성 때문에 이번에 새로 나온 결전기 위성낙하 시전 직전에 몬스터를 붙잡아두는 식의 연계기로 적합한 편입니다. 통상적으로 슈퍼아머를 둘둘 둘러싼 보스몹의 경우는 이 스킬의 슈퍼아머 크래쉬 레벨로는 붙잡아둘 수 없습니다. 다만, 결전기 위성낙하에는 슈퍼아머 크래쉬가 Lv.3 (위상력 개방시 Lv.4) 를 연타를 통해 지속적으로 시전하기 때문에, 이 결전기에 크래쉬된 슈퍼아머 없는 보스몹이 공간 압축의 인력에 이끌려(?) 결과적으로는 붙잡히게 됩니다.

마지막 폭발 데미지도 괜찮은 편입니다. 다만 고정 데미지의 비율이 높아서 고자본으로 갈수록 효율은 떨어지겠네요.


[최대 총합 데미지]

Lv.3 어드밴스드 기준 1763% + 23920


[장점]

- 슬비에게 있어서 처음이자 객관적으로도 활용도가 매우 높은 홀딩기. 슈퍼아머 크래쉬까지 붙어서 금상첨화!

- 데미지도 기대해볼 만한 데미지

- 전하 집속탄과 같은 설치형


[단점]

- 높은 데미지를 가지고 있지만 고정 데미지의 비율이 높음




4. 결전기 위성낙하


(좀 속도가 빠르게 인코딩된 것 같습니다... 아래 영상 참고)




이번에 화제가 되고 있는 슬비의 꽃 결전기 제 3탄입니다. Lv.1~2 임에도 강력한 데미지를 가지고 있다는 평이 있지만, 시전 시작하는 시점과 실제 타격하는 시점 사이가 좀 긴 편이라 사용에 다소 제약이 있다는 게 문제입니다(만 위의 공간 압축과 함께라면 만사 OK!).


※ 다만 이 스킬 사용시 주의해야 할 점이 있는데, 바로 위성이 낙하하는 방향에 따라 총합 데미지가 반토막 가까이 날 수도 있다는 점입니다. 위성이 낙하하면서 위성에 충돌하는 몬스터들에게 입히는 최대 데미지가 결전기 전체 데미지의 절반 가까이 차지하기 때문에, 방향을 잘못 잡으면 빨간 원 안에 들어와있어도 데미지가 반토막나는 안타까운 상황이 벌어질 수 있습니다.


이 스킬이 총 퍼뎀을 계산하기가 정말 어려운 점이, 이펙트가 너무 화려해서 데미지가 얼마나 뜨는지 거의 보이지 않을 지경입니다(...). 그래서 보스몹 체력 바를 이용한 퍼뎀 분석을 한 결과(아래 영상 참고)는 다음과 같습니다.




('결전기 위성낙하' 타격 횟수 분석 영상. 보스몹 체력바 기준. 1080p 시청 권장)


[최대 충합 데미지]

Lv.2 노비스 기준 (7286 + α)% + 43329


[장점]

- 낮은 스킬레벨임에도 상당한 데미지를 주는 결전기


[단점]

- 높은 마나 소모량

- 버스와 비슷한 발동 방식이기에 에어리얼 적용하기에 어려움이 많음. 버스는 자체 에어리얼이 있어서 그런 단점의 영향이 거의 없었지만 위성낙하는 자체 에어리얼도 없음

- 스킬 시전 시작부터 실제 타격까지 비교적 오래 걸리기 때문에 정확히 타격하기가 까다로움

- 마찬가지로 위성이 낙하하며 주는 딜이 전체 딜의 상당수를 차지하기 때문에, 위성 낙하 방향도 고려하는 편이 좋음


[특징]

- 이펙트가 너무 화려해서, 데미지가 보이지 않음








이상으로 이슬비 정식 요원의 간단 스킬 분석이었습니다. 일단 우려했던 것과 달리 비트라는 특수 능력도 어느 정도 살리면서 효용성도 기대 이상으로 나와준 것 같네요.

지금까지 유니온 서버의 이슬비 나데코였습니다.





번외로 정식 스킬 포함 누킹 콤보의 한 예시 영상입니다.


궁콤보 예시 영상

(위성이 딜링을 하는 시점에 적절히 버스로 띄워서 에어리얼을 만드는 게 포인트. 다만 이것 외에도 다양한 방법이 있다는 점 참고)





나데코


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클로저스를 하면서 주로 하게 되는 컨텐츠 중 하나는 바로 클로저스 홈페이지 내 자유게시판입니다(??)

여기서 최근 복사 붙여넣기만으로 몇몇 html 코드(태그) 적용이 된다는 점을 이용해서 여러 가지 꾸미기(?)가 유행하고 있는데, 이 게시글은 그러한 것들의 적용 방식을 설명하고 있습니다.

이 글에서는 예시로 클로저스 자유게시판 글에서 프로필 사진 바꾸기, 배경음악, 유튜브(youtube) 영상 띄우기 등을 설명합니다.


※ 주의 : 홈페이지 개편 또는 구조 수정 등으로 인해 이 방법은 언제든지 막힐 수 있다는 점 유의하시기 바랍니다.


※ 1월 29일 홈페이지 개편으로 인해 아래 단계 중 3-1. 단계의 방법은 정상 적용이 되지 않을 가능성이 높습니다. 3-2 방법을 시도하시기 바랍니다.






적용 방법



1. 원하는 기능을 하는 html 코드(태그) 작성


이 1번째 단계에서 자신이 적용하고 싶은 코드 설명을 찾습니다. 원하는 코드를 작성한 후 2번째 단계로 진행합니다.






1-1. 프로필 사진 바꾸기(이미지 덧씌우기)


프로필 사진 부분을 자신이 원하는 이미지로 교체하는 코드는 아래와 같습니다.


<img width=135 height=132 style="margin-right: 1058px; margin-bottom: 24px;" src="(이미지 주소)" class="comm_char1_r">

이 소스코드 다운로드 ▶ img_change.txt




- 다음과 같이 적용됩니다.




- 위 코드의 옵션이 뜻하는 의미는 아래와 같습니다.


(이미지 주소)에 사용될 이미지는 적절한 곳에 업로드되어야 합니다. 예를 들어 네이버같은 곳에 업로드할 경우, 외부링크가 제한되어 있어 정상적으로 표시되지 않는 경우가 생길 수 있습니다.


- width, height 옵션을 위 코드에서 뺀다면, 표시되는 이미지의 크기는 원래 이미지의 크기와 같아집니다.







1-2. 배경음악 넣기


배경음악을 넣을 때 사용되는 코드는 아래와 같습니다.


<p>&nbsp;</p><audio autoplay="true" loop="true"><source src="(음악 파일 주소)"></audio>

이 소스코드 다운로드 ▶ bgm.txt




- autoplay는 자동 재생이기 때문에 true 상태로 두어야 합니다.


- loop는 반복 재생 옵션으로 반복 재생을 원하지 않을 경우 통째로 지워주시면 됩니다.


※ 이미지와 마찬가지로 (음악 파일 주소)에 사용될 음악 파일은 적절한 곳에 업로드되어야 합니다.




(※ 주의 : 위 코드의 경우, 글 작성 브라우저에 따른 제한이 있는 것으로 보입니다. 예를 들어 제 경우에는, 익스플로러로 글 작성을 할 경우에 글 쓰는 곳에 이 코드를 적용하면 잘 되지만, 파이어폭스로 글 작성시에 이 코드를 적용하면 정상적으로 적용되지 않습니다. 이 점 필히 확인하시기 바랍니다)






1-3. 유튜브(youtube) 동영상 넣기


유튜브 동영상을 넣을 때 사용되는 코드는 아래와 같습니다.


<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/v/(동영상 고유 번호)" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

이 소스코드 다운로드 ▶ youtube.txt




- widthheight 는 동영상의 화면 크기를 뜻합니다.


- (동영상 고유 번호)란, 동영상 재생 페이지의 주소에서 확인할 수 있는 그 동영상을 식별하는 번호를 뜻합니다.

동영상을 보는 페이지에서 아래와 같이 동영상 고유 번호를 확인할 수 있습니다.


http://www.youtube.com/watch?v=(동영상 고유 번호)

ex) 동영상을 재생하는 유튜브의 주소가 http://www.youtube.com/watch?v=ydXHuM9aduc 라면, 고유 번호는 ydXHuM9aduc




(※ 주의 : 위 코드의 경우, 글 작성 브라우저에 따른 제한이 있는 것으로 보입니다. 예를 들어 제 경우에는, 익스플로러로 글 작성을 할 경우에 글 쓰는 곳에 이 코드를 적용하면 잘 되지만, 파이어폭스로 글 작성시에 이 코드를 적용하면 정상적으로 적용되지 않습니다. 이 점 필히 확인하시기 바랍니다)






2. 복사하기 위한 소스 만들기


- 완성된 소스코드를 메모장에 붙여넣고(위에서 나눠진 기능별로 파일을 따로따로 만들 것을 권함), 다른 이름으로 저장에서 확장자를 .htm 으로, 파일 형식을 '모든 파일'로 합니다.









3. 소스로 구현된 html 문서 파일에서 자유게시판 글 작성 부분으로 복사하기


3-1. 첫 번째 방법 (이 방법이 되지 않을 경우 3-2. 로 이동)


- 저장된 파일을 자신이 글을 쓸 브라우저로 엽니다.




- Ctrl+A 를 눌러 모두 선택한 후, Ctrl+C 를 눌러 복사합니다. (물론 직접 드래그로 원하는 부분 선택이 가능하나, 경우에 따라 까다롭다)




- 자유게시판의 글 작성란에 내용을 모든 작성한 후, [Shift + Insert] 키를 사옹하여 (Ctrl + V 는 불가능!) 적절히 붙여넣습니다.




- 소스코드의 내용이 적용된 것을 알 수 있습니다.





3-2. 다른 방법 : 개발자 도구 활용하기


- 클로저스의 게시글 쓰기 글에 들어가서, 원하는 게시글 내용을 모두 적은 후 F12를 누릅니다(단 브라우저마다 다를 수  있음).




- 위와 같은 개발자 도구의 소스 트리 화면에서, 다음의 경로를 따라 들어갑니다.


<html>
    <body>
        <form id="form1" ~~>
            <div class="c_comm" id="wrap">
                <div id="innerwrap">
                    <div class="c_c">
                        <table class="board_write">
                            <tbody>
                                <tr> (<tr> 두 개가 있는데, 여기선 두 번째 <tr>)
                                    <td class="content">
                                        <div class="editor_sec">
                                            <div class="edSec">
                                                <div class="edWSec">
                                                    <iframe name="editWindow" ~~>
                                                        <html>
                                                            <body>
                                                                <p></p> (되도록이면 여러 것들 중 맨 마지막에 있는 '<p></p>')


- 위쪽의 2. 단계에서 만든 메모장의 소스 코드(즉 '<img ~~~>', '<iframe ~~~>' 등)를 Ctrl+C 로 복사한 후, 위의 빨간 <p></p> 부분을 클릭 또는 더블클릭해서(브라우저 따라 다름) 편집 가능 상태로 만듭니다. 그리고 복사했던 코드를 이 <p></p> 부분에 Ctrl+V 로 직접 붙여넣습니다. (성공 적용될 경우 바로 편집창에 결과가 나타납니다.)









<iframe> 소스코드가 사용 가능한 것을 감안하면 이를 통해 사실상 모든 html 소스코드(태그)를 사용할 수 있음을 알 수 있습니다. 다만 지나친 소스코드의 사용은 자유게시판 운영자의 글 삭제 또는 제재를 불러올 수 있으니 참고하시기 바랍니다.




끝으로 다시 한 번, 이 내용은 클로저스 홈페이지의 개편이나 수정 등에 의해 막힐 수 있는 방법임을 유의하시기 바랍니다.

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주로 하는 캐릭터는 캐스터 이슬비입니다. 아무래도 정식 OBT부터 너무 성능(?)이 떨어진다 말이 많던 캐릭터인데 그냥 키우고 있네요.

이제 플레이한 지 한 달이 다 돼가네요. 그 동안 돈도 조금 넣었습니다(...). 역시 돈슨


이렇게 노예가 되는 것인가... 참 착잡하네요.


요랜만에 포스팅하는 기념으로 스샷이나 몇 장 올려봅니다.



(...)



작전 실패시 스샷. 슬무룩..




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